近日,有消息稱,Capcom可能以生化危機系列中廣受歡迎的“傭兵模式”為基礎,打造一款全新的衍生作品。這款游戲或將聚焦系列中的反派角色,帶來前所未有的游戲體驗,此消息一出,迅速在玩家群體中引發了熱烈討論。
自1999年的生化危機3:復仇女神首次引入“傭兵模式”以來,玩家便得以扮演如尼古拉·基諾維耶夫、阿爾伯特·威斯克等反派角色,嘗試與傳統主角截然不同的戰斗方式。這些角色通常擁有獨特的技能、武器與動作機制,使玩家能夠從一個全新視角去感受生化危機的世界。在后續作品中,例如生化危機 村莊,海森伯與德米特雷斯庫夫人等角色也延續了這一特色,為玩家提供了多樣化的操作體驗。
多年來,這種玩法不僅增強了系列的可玩性,同時也讓開發團隊在反派角色的設計與操作手感上積累了豐富經驗。如今推出一款完全以反派為主角的獨立作品,已經成為順理成章的選擇。
據傳,這款潛在新作將探索多個劇情方向。一方面,Capcom可能選擇以威斯克為主角,講述他在生化危機1至生化危機5之間未曾公開的任務經歷,并展現其體內的原型病毒逐步進化的過程。另一方面,制作組也可能嘗試虛構劇情,讓玩家操控系列經典BOSS,在關鍵節點與里昂、吉爾、克里斯等正派角色展開對決,再現那些令人難忘的經典戰斗場景。
近年來,生化危機系列通過主線新作與重制版的交替發布,持續獲得市場認可,但也逐漸面臨創新瓶頸。如果此次有關反派主題新作的消息屬實,無疑將為系列注入新的活力,進一步拓展品牌影響力,并吸引更多玩家的關注。
目前,Capcom尚未對此事發表正式聲明,相關消息仍需保持審慎態度。